martes, 19 de octubre de 2010

Google TV: Un vistazo a Google TV

Desde su anuncio, hemos visto muchos detalles sobre el futuro servicio de Google, Google TV. Aquel donde promete fusionar la televisión e Internet, dándole un significado completamente nuevo a la "caja boba" que se siente en el centro de la sala de estar. Ahora, Google lanzó el sitio oficial del servicio donde revelan algunos detalles nuevos y ofrecen toda la información disponible en excelentes diapositivas repletas de datos.



Aunque Google TV todavía está lejos en muchos países del mundo, Google se está preparando para su lanzamiento en Estados Unidos, que no está confirmado, pero se espera antes de diciembre. Como preparativo, Google lanzó un sitio oficial que revela mucha más información sobre el servicio de la que ya conocíamos. En el portal puedes averiguar sobre el hardware, opciones remotas, aplicaciones y muchas otras alternativas que ofrecerá Google TV.



Dicho sitio oficial no solo guarda una enorme cantidad de información, sino que se ve genial. Tiene animaciones muy fluidas que desembocan en vídeos explicativos y detalladas diapositivas. Lo primero que puedes hacer es ver la diapositiva principal, donde explican todas las opciones que ofrecerá Google TV, como el sistema de búsqueda, que permite buscar en la programación de televisión e Internet al mismo tiempo. También hablan de la facilidad con la que podrás navegar por la web utilizando la TV y de todas las aplicaciones que podrás descargar una vez que la tienda se encuentre disponible. Y aunque esta diapositiva explica en detalle el servicio, puedes leer aún más en la pestaña “Features”.

En otros temas, la web también muestra en detalle el control remoto de Google TV, que básicamente es cualquier teléfono con Android. Es decir que podrás controlar tu televisión, utilizando tú móvil o cualquier otro que tenga el sistema operativo de Google. De la misma manera, también podrás enviar un vídeo o contenido desde tu teléfono al televisor. Además, podrás acceder a la página de inicio personalizada, que te permitirá dejar a mano tus programas, sitios y aplicaciones favoritas. Finalmente, insisten con la posibilidad de navegar por Internet y ver TV simultáneamente, mediante el sistema picture-in-picture y la posibilidad de grabar cualquier contenido para verlo luego como cualquier otro DVI.

Con el tiempo nos hemos familiarizado con muchas de las opciones del nuevo servicio de Google, pero todavía suena como un sueño si logran hacer que todo lo que prometen, funcione sin ningún tipo de problemas. Además, garantizan que Google TV será compatible con tu televisión y proveedor de cable e Internet. Ya lo hemos dicho en otras ocasiones, pero podemos repetirlo: Por el momento, de todos los que intentan fusionar la televisión con Internet, Google es quien ha presentado la propuesta más interesante y este sitio lo confirma.

Kor-FX: Inmersión emocional en los vídeo juegos


Los usuarios de videojuegos han visto como -en un par de décadas- hemos pasado de juegos en los que cada personaje no era más que un puñado de píxeles a otros en los que cuesta diferenciar la acción que transcurre en la pantalla de una película de cine. Los mandos utilizados para controlarlos y los dispositivos destinados a proveer al usuario de la indispensable realimentación para que la experiencia del juego sea lo más parecida posible a la realidad no han evolucionado al mismo ritmo. La mayoría de los jugadores siguen utilizando controles basados en palancas y botones, y escuchan los sonidos del juego de turno en un par de parlantes de dudosa calidad.



La empresa Immerz ha presentado un dispositivo que -según sus propias palabras- promete revolucionar la forma en que interactuamos con los videojuegos. Se trata del Kor-FX, un dispositivo que tiene el aspecto de unos auriculares futuristas y que el usuario cuelga de su cuello de forma que los altavoces se apoyen en su tórax. A lo largo del juego el Kor-FX transmite vibraciones de baja frecuencia que provocan en el jugador sensaciones que lo ayudan a “sumergirse” en el mismo. La tecnología detrás de este invento ha sido diseñada por el profesor de física Shahriar Afshar, y hace su “magia” tomando los sonidos del juego, procesándolos y enviándolos a los altavoces contenidos en el Kor-FX, que los convierten en vibraciones. Esto significa que no hacen falta drivers ni juegos especialmente concebidos para ser compatibles con el aparato. El principio de funcionamiento del Kor-FX lo hace compatible con cualquier sistema de juegos que tenga una salida normal de audio. Esto significa que si te compras uno, podrás utilizarlo junto a tu PC, consola o lo que sea utilices para jugar. Según el propio Afshar, el motivo por el cual se embarcó en el desarrollo de este dispositivo fue “conseguir que los jugadores 'sientan' los videojuegos, evitando que sacudan todo el vecindario con el ruido generado por sus juegos”. Enviando las ondas de baja frecuencia directamente al cuerpo del jugador, se evita la necesidad de tener el control de volumen de tus parlantes en “Máximo” para poder “sentir” el juego. Afshar se refiere a este sistema como “sonido 4-D” o “sonido envolvente emocional”.

Los creadores del aparato aseguran que el cerebro es capaz de “procesar” los estímulos generados por el Kor-FX, generando sensaciones idénticas a las reales. Cuando golpeas un bombo en Guitar Hero, no sientes el “reflejo” que el instrumento real produce contra tu cuerpo. Pero si tienes encima el dispositivo de Immerz, la sensación es -según el fabricante- idéntica a la real. Este cacharro a ha sido elegido como “el invento del año 2010” por la revista Popular Science, aunque algunos memoriosos recuerdan mochilas o asientos especiales equipados con altavoces que hace algunos años prometían sensaciones muy similares a las del Kor-FX. Dado que ninguno de esos inventos se volvió extremadamente popular, uno puede preguntarse si esta vez la historia será diferente. Es muy pronto para saberlo, ya que el Kor-FX solo está disponible como “pre-venta”: si les adelantas 190 dólares a Immerz, la empresa asegura que enviará uno a tu casa antes de fin de este año. ¿Te apuntarás con uno?

domingo, 26 de septiembre de 2010

Sony te permite ver a 360 grados

Sony pretende asombrar a los curiosos con un aparato que no tiene nada que ver con el resto de dispositivos de video. La pantalla posee un diámetro de 13 cms y una altura de 27 cms. Tiene el aspecto de un cilindro sobre una base con forma de cono truncado un poco más ancha. El tamaño y la forma desconciertan. Seguramente porque no estamos acostumbrados a ver un aparato tan extraño para una funciones tan conocidas. Los píxeles son demasiado grandes y se pueden contar si te tomas la molestia de mirar con atención. Cuando te pones a mirar el cilindro animado por la imagen, te asombra comprobar que,conforme circundas el dispositivo, sigues viendo el objeto moverse. Un efecto interesante. Te sitúes donde te sitúes, siempre tienes una perspectiva del objeto que se muestra. Si te mueves al lado correcto, la figura te sigue. Si no, pierdes el efecto de acompañamiento. No hace falta tocarlo para interaccionar con el aparato. Incorpora sensores volumétricos por si queremos orientar la imagen.

Se trata de un prototipo que funciona correctamente, sin embargo, no logramos encontrarle mucha utilidad a este artefacto. Quizá sirva como mero ejercicio de estilo por parte de Sony o sólo pretendan mostrar su poderío tecnológico, pero a la hora de la verdad, esta pantalla a 360 º solo se nos ocurre emplearla por razones comerciales en algún centro de ocio o en alguna tienda de lujo para darle caché. Del precio no se sabe nada, pero dudamos mucho que se llegue a comercializar. El coste de utilizar tecnologías novedosas no podría ser soportado por los usuarios, máxime cuando este cacharro sólo sirve de adorno o de atractivo comercial en el escaparate de alguna tienda de moda.





Llega el páncreas artificial

No hacían falta sofisticados aparatos electrónicos para resolver el problema de los diabéticos. Joan Taylor, científica de la Universidad De Montfort, en Leicester (Inglaterra), ha diseñado un diminuto dispositivo que actuará como un páncreas de verdad para administrar insulina sin tener que andar pinchándose con jeringas cada 24 horas. Hay que recordar que la diabetes se caracterizar por ser una patología que afecta a este órgano de tal modo que o bien no produce insulina o no la genera en cantidad suficiente como para regular correctamente los niveles de glucosa en sangre. Esto tiene consecuencias gravísimas para el organismo, puesto que un solo día que pase sin la cantidad adecuada de esta sustancia, puede acarrear terribles deterioros o incluso la muerte. Para evitarlo, los pacientes aquejados de esta dolencia, tienen que inyectarse todos los días una dosis de insulina suficiente para que esto no ocurra, con las consiguientes molestias y el peligro inherente a quedarse en algún momento sin la dosis de seguridad.


La científica inglesa ha construido un páncreas artificial de pequeño tamaño que tiene una carcasa de metal. Este dispositivo posee una superficie de un gel especial que responde a los niveles de azúcar en la sangre soltando la insulina en el torrente sanguíneo cuando es necesario. "Me di cuenta que podía utilizar una cierta proteína para crear un gel que pudiera reaccionar a la glucosa - comenta Taylor-. Cuando es expuesto a los fluidos del cuerpo alrededor de los órganos internos, el gel reacciona de acuerdo con la cantidad de glucosa presente. Los altos niveles hacen que el gel se ablande y libere insulina en el torrente sanguíneo". El órgano podría ser implantado entre la última costilla y la cadera y rellenado de insulina cada pocas semanas.

Taylor se encuentra en las primeras fases de la investigación pero afirma que este órgano artificial podría estar disponible en 5 o 10 años. Si las cosas van bien, estaríamos hablando de una solución simple y barata, que procuraría a los enfermos de diabetes una calidad de vida que hasta ahora les estaba vedada. En la sociedad occidental cada vez son más las personas que padecen esta patología. Este páncreas tan barato y sencillo (no usa pilas ni elementos eléctricos) se define como una solución ideal para toda la gente afectada.

miércoles, 23 de junio de 2010

Como instalar Ubuntu (Video Tutorial)

En el siguiente video tutorial, sacado de la pagina web www.videotutoriales.com (que es muy buena y en futuros post hablaremos de ella). Aprenderemos como instalar Ubuntu, no te preocupes si no sabes mucho de sistemas ya que el video tutorial es muy fácil de entender, y cualquiera con un poco de cuidado y muchas ganas puede hacerlo.


Instalando Ubuntu GNU/Linux 10.04 from Aprende Viendo Mexico on Vimeo.

martes, 22 de junio de 2010

Kinect Lo mas nuevo en Video Juegos que nos trae Microsoft




Kinect ya ha sido presentado en sociedad tras pasar un año en el anonimato escondiéndose tras el nombre Project Natal. Un anuncio de Microsoft que levantó altas expectativas en el pasado E3 y que ha mostrado sus mejores cartas en esta edición de la feria de Los Ángeles. Convertir a Kinect en el mando familiar por antonomasia para Xbox 360.




Con Kinect no hay controladores, sólo tú. Kinect es un dispositivo creado para revolucionar el mundo de los videojuegos, que cuenta con una base giratoria motorizada, tres cámaras con sensor de movimiento. Una cámara de captación de movimiento VGA con una resolución de 640 × 480 píxeles a 30FPS y una doble cámara de profundidad 3D de 640 × 480 píxeles a 30FPS. Además cuenta con cuatro micrófonos que pueden reconocer voces por separado.

Kinect nos permitirá controlar Xbox 360 con nuestro cuerpo, realizando movimientos con la mano y convirtiendo todas nuestras partes del cuerpo en una extensión del personaje que aparece en pantalla.

También puede usarse como controlador multimedia, así como un dispositivo con el que realizar videoconferencias. Las especificaciones técnicas recomiendan un mínimo de 1,8 metros de distancia entre la cámara y el jugador para que los resultados sean óptimos, aunque ésto podría variar dependiendo del espacio y la colocación del dispositivo.